Эта игра хранит шейдеры прямо в папке с игрой, получается при подмене диска, эта папка будет приходить в исходное состояние и вам придется по новой запускать компиляцию шейдеров.
Что бы обойти это, нужно воспользоваться симлинком.
Это позволить создать папку на диске трунас, которая будет ссылаться на другую папку. Допустим на папку на диске С:/
Вот команда. Обратите внимание, что нужно использовать ковычки и запускать CMD от имени администратора.
Код: Выделить всё
mklink /D "X:\games\Detroit Become Human\ShaderCache" "C:\games_cache\Detroit Become Human\ShaderCache"Так же не забудьте на "Мастер пк" создать эту же символьную папку, что бы после подмены диска, символьная папка уже существовала на клонированном диске.